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《心境》斩获威尼斯电影节最佳VR作品
发布日期:2021-09-01 21:28   来源:未知   阅读:

  《心境》获奖,不在小海洋科技有限公司(以下简称小海洋科技)核心设计团队成员的意料之中,但却着实让他们欣喜。辛苦研发的作品,得到了国际上的认可。

  “万一行呢?”计划把《心境》投到第78届威尼斯电影节中参加评选时,技术总监曹勇心里没底,营销总监谷雪松却对之抱有一线希望。就是这一线希望,成就了《心境》,最终在全球23个国家的众多作品中脱颖而出,www.258.cn斩获最佳VR作品殊荣。

  作为龙华的文化创意企业,小海洋显得有些“低调”。这个“低调”在于《心境》获奖后,众人才恍然了解,原来小海洋已经沉浸在VR领域一段时间了。

  事实上,小海洋在业界的名气并不小。6年前,小海洋文化有限公司成立,专注视觉艺术重构想象。短短几年间,公司迅速发展,并创作了《我的深圳下雪了》《前海灯光秀》《改革开放干部学院展厅》等一系列优秀作品,奠定了品牌口碑,也为后来团队研发VR作品提供了探索方向和可能性。

  一年半前,小海洋从罗湖迁到龙华。近年来,龙华大力发展数字经济,欲打造全市数字文化产业创新高地。小海洋的加入,为龙华的文创新业态注入了新鲜血液。而那时,VR作品《心境》刚处于构思酝酿阶段。它能不能创作成功,会不会一炮而红,一切都是未知。

  “手柄主要用到两个按钮,一个可以快速带体验者到想去的场景,另一个用于场景确认切换以及物品拾起。”在小海洋公司内的一个展示厅里,有一个显示屏,桌子上还放着一个VR体验设备以及一个手柄。当记者戴上VR设备后,曹勇在旁辅助解说,帮助记者更好地“浸”入场景。

  按下“开始”键的那一刻,《心境》场景徐徐展开,而此前身处的环境,体验者将瞬间忘却。

  “我们在《心境》中设置了五个探索点,全部闯关完成后即实现在各个场景中的畅游体验。”要闯完所有的关卡,需要15分钟,这也是《心境》的时长。而这短短的15分钟,小海洋花了两年多时间。

  室内场景“潇湘馆”内,记者正试图“拿起”书架上的一个瓷瓶,一不小心,瓷瓶掉到地上,裂成一块块碎片。

  不仅瓷瓶会摔碎,床边的落地烛灯,碰倒后会“燃烧”;榫卯结构的桌子能瞬间解构;鲁班锁构件,可以重新组合……在《心境》中,体验者可近距离观察甚至“触摸”种种物件。“我们尽量真实还原古人的起居环境,这样能有更丰富的现实体验感。”谷雪松说道。

  在书桌前,用手柄操控着毛笔,描摹一个“鲲”字。如果说,在书写的那一刻,体验者并不知道设计者的用意,那么在落下最后一笔时,谜底揭开,从墨迹中化身而出的鲲,逐渐飞出窗外。

  近年来,VR作品在国内并不鲜见,但质量参差不齐。谷雪松希望做出严谨的作品,而不是在VR领域凑个热闹。

  “中国传统文化需要有更新的载体来呈现。”VR概念的兴起,让谷雪松等合伙人敏锐感觉到它必定会成为未来科技行业的风口。香港赛马结果和派彩。基于VR技术研发不同的体验场景,拓展其运用领域,将会给人们的生活带来颠覆性的改变。于是小海洋科技有限公司成立,并迅速组建独立团队专门研发VR技术产品。

  “过程是煎熬的,得一点一点做。”作为革命性的技术,VR的发展要有优秀的内容做支撑,而生产内容的背后是专业人才和可塑的主题。团队最初想呈现《红楼梦》大观园的宏大场景,但后来还是决定先从小处入手,通过“潇湘馆”来打造室内特定场景。

  室外则设计出开放的体验空间,不仅可抚琴欣赏飞花,还可以体验古代士大夫宴饮时的投掷游戏投壶。室内外场景融入中国传统文化元素,既有琴棋书画,也有御风前行,还有大量文玩、榫卯、麒麟、纸鸢、鲲等元素汇集。“在VR的世界里,大家可以体验不一样的人生。”

  “做原创作品的魅力就在于作品出来后能带来成就感。”在技术层面上,曹勇更多是思考VR的特性以及怎么放大VR这个传统媒介“Plus”的效用,困扰之处来自于作品探索环节;谷雪松则更担忧互动体验,大部分人对VR设备的使用流程并不熟悉,这会影响体验感。“我们不光要优化内容,更要优化互动设计环节。”

  在谷雪松等人看来,VR作品是否具有研发价值,除了要有优质内容支撑外,还需要人们的参与体验。“酒香也怕巷子深,好作品得让更多人看到。”目前国内外VR技术多被运用于游戏中,谷雪松等人却想打造集科普、学习、娱乐于一体的作品。“一项好的技术手段不应该第一时间应用在游戏里,而更应成为科普、学习的辅助工具。”

  如果把VR技术应用到教育领域,将有望刷新和改变传统的学习模式。“我们常从阅读、广播、电视中获取知识,但转化为VR情景式探索后,就像埋地雷一样,可以把各种知识埋进场景中,设置激发孩子们学习兴趣的关卡,让学和玩结合在一起。”谷雪松表示,应用于教育领域,只是VR技术发展的一个方向,VR场景应用非常宽泛,未来前景不可估量。

  《心境》在国际舞台上绽放并斩获殊荣,大大鼓舞了团队士气。目前,小海洋科技已启动创作以《西游记》为元素的《心境2》。

  “《心境》呈现的是虚构的现实,这与人的内心情境相通。人们在现实中无法找寻的场景,在VR世界中可以一一体验,满足人们的一切幻想,就像一个太虚幻境。”曹勇说。

  在谷雪松心里,《心境》是一个VR宇宙之梦的开端,是一个开放世界的入口。循着这个入口,可以延伸出无数作品,它是一个没有边界的想象集合体。“现在,我们也只是打造了《心境》1.0版本而已。”

  “北冥有鱼,其名为鲲。”《心境》的意境与庄子《逍遥游》精神悠游于世的观点不谋而合。《心境》的结尾,登顶山峰,俯仰天地之间,画面中出现了李白的两行诗:溟海不振荡,何由纵鹏鲲。前面书写的字再度化身巨鲲,遨游而过,飞向更广袤的天地。

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